México.- La Comisión de Derechos Digitales, del Senado de la República, que preside la senadora Ruth Alejandra López Hernández, aprobó dos dictámenes que buscan proteger a niños y adolescentes de contenidos violentos y discriminatorios en videojuegos.
El proyecto plantea reformar el artículo 69 Bis de la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, a fin de incorporar la obligación de los distribuidores de videojuegos para imprimir, adherir o incluir, en un espacio no menor al 25 por ciento del área de la portada y en su publicidad, la clasificación que corresponda, de acuerdo con los lineamientos de la Secretaría de Gobernación.
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Para la venta, renta y otras modalidades de acceso a los servicios de videojuegos de forma digital, las y los senadores sugirieron que la Secretaría de Gobernación aplique los criterios de clasificación contemplados en sus lineamientos y que supervise el cumplimiento de las disposiciones contenidas en la Ley General de los Derechos De Niñas, Niños y Adolescentes.
Además, propusieron que esta dependencia, en un plazo de 180 días, a partir de la entrada en vigor del Decreto, realice las modificaciones necesarias a los Lineamientos Generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos, para cumplir con este objetivo.
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¿Qué efectos tienen los videojuegos violentos en niños y adolescentes?
- Agresividad
- Miedo e inseguridad
- Desconfianza hacia los demás
- Excitación fisiológica y hostilidad
- Pesadillas
- Normalización de la violencia
- Disminución de la empatía
- Insensibilización y dificultades para compartir sentimientos