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Así se ve un fracaso en el mundo “gamer”, Sony cancela juego que costó entre 100 y 200 mdd

Apenas a unas semanas de su estreno, el juego recibió muchísimas críticas y finalmente fue cancelado por sus creadores

Portada Oficial del Videojuego Concord | Foto: Cortesía

E.U.- Toda inversión tiene riesgo, y en la industria del entretenimiento no es la primera vez que una producción millonaria sale mal, en esta ocasión le tocó a Concord, un videojuego al que le apostaron todo y no funcionó.

Concord, un videojuego del género “Hero Shooter”, que se desarrolló en seis años por la empresa FireWalk Studios y tuvo un costo estimado entre 100 y 200 millones de dólares de producción y publicidad, se ha convertido en un rotundo fracaso.

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Captura de pantalla del videojuego Concord desde una consola PlayStation 5 – Foto: Firewalk Studios

El día 03 de septiembre de 2024, a través del blog de PlayStation anunciaron el cierre oficial de los servidores de este videojuego para el 06 de septiembre de este mismo año; este fue el mensaje que dejaron a quienes compraron el videojuego:

“Mientras determinamos el mejor camino a seguir, las ventas de Concord cesarán de inmediato y comenzaremos a ofrecer un reembolso completo para todos los jugadores que hayan comprado el juego para PS5 o PC. Si compraste el juego para PlayStation 5 en PlayStation Store o PlayStation Direct, se emitirá un reembolso a tu método de pago original”, señala el comunicado.

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Al mismo tiempo, las tiendas de PlayStation y Steam dejaron de ofrecerlo a la venta, incluso uno de los sitios oficiales fue borrado por completo, mostrando un mensaje de error si se intenta acceder.

Por su parte, los usuarios de redes sociales no tardaron demasiado en compartir diversos puntos de vista, entre los que no faltaron los memes por la rápida caída de este proyecto, aquí te mostramos algunos de los más populares:

Sin duda alguna este suceso toma por sorpresa a muchos usuarios del internet y marca un nuevo hito respecto a lo que no se debe hacer con un proyecto que se espera generar ganancias millonarias.

Muchos usuarios atribuyen este resultado al haber llegado demasiado tarde a este mercado, el cual ya había sido asegurado por Activision Blizzard con el popular Overwatch, mientras que otros dicen que se trató del esquema de juego como servicio, en el que los usuarios pagan un monto inicial por la base del juego y posteriormente reciben contenido extra por pagos adicionales a modo de suscripción, formato que desde su llegada ha creado inconformidad en muchos jugadores.

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Aun así, queda la expectativa pendiente sobre si este juego saldrá nuevamente al mercado como un juego gratuito con micropagos en un futuro, o quedará guardado en el cajón de los fracasos comerciales en la industria del entretenimiento.

Esto recuerda al reciente caso de Cyberpunk 2077 una producción que generó grandes expectativas, mismas que no cumplió en su lanzamiento y fue catalogado por la prensa especializada como “prácticamente injugable” en varias ocasiones, aunque este al menos fue mejorado hasta ser bien recibido después de varias actualizaciones.

Fuente: Internet

Fotografía de perfil de Carlos Fernando Fuentes Muñoz

Carlos Fernando Fuentes Muñoz

Editor de Contenidos

Carlos Fernando Fuentes Muñoz

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