Culiacán, Sinaloa. Con la próxima realización del Mundial de Futbol de la FIFA, también llegará la Copa de Futbot, una actividad innovadora en la que la Universidad Autónoma de Sinaloa (UAS) participará como subsede. Este evento consiste en una competencia en la que robots jugarán balompié, con el objetivo de impulsar el desarrollo de la ciencia y la tecnología en México.
Este lunes 19 de enero de 2026, la UAS informó que el torneo es organizado por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación del Gobierno Federal, en el marco del Mundial de Futbol de la FIFA. En él participarán investigadores y estudiantes que forman parte del desarrollo de estos proyectos tecnológicos.
Jesús Enrique Sánchez Zazueta, responsable de la Dirección General de Vinculación y Relaciones Internacionales, destacó que esta iniciativa se lleva a cabo en favor del impulso científico y tecnológico del país, motivo por el cual se ha convocado a investigadores y alumnos de diversas unidades académicas, como Ciencias Físico-Matemáticas, Informática, Ciencias de la Tierra y el Espacio, así como Ingeniería, con el respaldo del rector Jesús Madueña Molina.
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“La idea de la presentación de esta reunión es que veamos ideas de cómo unificar un prototipo estándar para todas las facultades y para todos los grupos y sobre eso nos estamos basando; ya que cada uno dé su toque personal para la competencia”, agregó.
Finalmente, se dio a conocer que ya se cuenta con un avance significativo en el prototipo de los robots, luego de varias reuniones entre investigadores y estudiantes. Actualmente se dispone de un diseño funcional, al cual se le seguirán incorporando aditamentos y mejoras para que cumpla con los reglamentos del próximo torneo.
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¿Qué es Futbot?
El futbot es una disciplina que combina robótica, programación e inteligencia artificial, en la que robots diseñados y programados por estudiantes e investigadores compiten jugando futbol, con el objetivo de impulsar el desarrollo científico y tecnológico y fortalecer habilidades en áreas como ingeniería, electrónica y computación.
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