México. – La presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, informó este martes que su gobierno decidió eliminar el impuesto a los videojuegos que estaba previsto para entrar en vigor en 2026, al considerar que es muy difícil determinar cuáles títulos contienen violencia y cuáles no.
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Durante su conferencia matutina, la mandataria explicó que el gravamen había quedado incluido en la Ley de Ingresos, pese a su petición inicial de retirarlo. Sin embargo, tras un análisis se concluyó que la aplicación del impuesto resultaba inviable:
“Ya no se va a cobrar ese impuesto. Voy a explicar por qué, es muy difícil… Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia? Entonces tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto”, señaló.
Campañas de prevención y construcción de paz
Sheinbaum subrayó que, en lugar de aplicar impuestos, su gobierno impulsará campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes sobre los riesgos asociados al uso excesivo de videojuegos, especialmente aquellos en línea que pueden generar adicción y promover conductas violentas.
“Decidimos mejor que el tema de los impuestos se quite porque tiene muchas complicaciones y realmente pues que haya una campaña orientada a la construcción de la paz, que es la campaña por la paz y contra las adicciones”, agregó.
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Con esta decisión, la presidenta busca sustituir el enfoque recaudatorio por uno preventivo, orientado a la concientización social y a la promoción de valores de paz entre la juventud mexicana.